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Una de las técnicas más impactantes de Pixeldust es el uso del mapeo de cámara. Es una técnica dinámica que da vida a las imágenes fijas dividiéndolas en múltiples capas, el mapeo de la cámara construye lo que se siente como un diorama virtual. Pixeldust le da una mayor sensación de profundidad y movimiento a este efecto pseudo-3D añadiendo capas ambientales animadas como la suciedad y el humo. El equipo ha usado esta técnica en las narrativas usando fotografías de archivo, pinturas históricas y fotografía moderna.

Director Creativo: Ricardo Andrade
Supervisor de Gráficos Informáticos: Samar Shool
Animador Jefe: Andy Hencken
Animator: Jordan Chedalavada

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