MAPEO DE CÁMARA
2.5D ANIMATION, CAMERA MAPPING
PIXELDUST
MAPEO DE CÁMARA
2.5D ANIMATION, CAMERA MAPPING
PIXELDUST
Una de las técnicas más impactantes de Pixeldust es el uso del mapeo de cámara. Es una técnica dinámica que da vida a las imágenes fijas dividiéndolas en múltiples capas, el mapeo de la cámara construye lo que se siente como un diorama virtual. Pixeldust le da una mayor sensación de profundidad y movimiento a este efecto pseudo-3D añadiendo capas ambientales animadas como la suciedad y el humo. El equipo ha usado esta técnica en las narrativas usando fotografías de archivo, pinturas históricas y fotografía moderna.
Director Creativo: Ricardo Andrade Supervisor de Gráficos Informáticos: Samar Shool Animador Jefe: Andy Hencken Animator: Jordan Chedalavada